Program kształcenia

Programowanie gier od mechaniki
do gotowego projektu

Zacznij od zera i zbuduj działającą grę — krok po kroku, w swoim tempie, bez potrzeby wcześniejszego doświadczenia w kodowaniu.

Zapytaj o program
Student pracujący nad projektem gry komputerowej

Co obejmuje ten program?

Sześć miesięcy nauki podzielone na konkretne moduły — każdy kończy się zadaniem, które możesz pokazać w portfolio.

Moduł 1
Podstawy silnika i pierwsza scena
Poznasz środowisko Unity lub Godot — zależy od wybranej ścieżki. Nauczysz się poruszać po edytorze, tworzyć obiekty i pisać pierwsze skrypty w C# lub GDScript. Na koniec uruchomisz własną, prostą scenę 2D z poruszającą się postacią.
Moduł 2
Mechaniki i fizyka gry
Dodasz kolizje, grawitację i sterowanie. Zrozumiesz, jak działa pętla gry i dlaczego kolejność aktualizacji ma znaczenie. Zbudujesz platformówkę z kilkoma poziomami i zbieralnymi przedmiotami — projekt wystarczająco duży, żeby wrzucić go na GitHub.
Moduł 3
UI, dźwięk i optymalizacja
Stworzysz interfejs gracza — licznik punktów, paski życia, ekran końca gry. Nauczysz się integrować efekty dźwiękowe i muzykę. Dowiesz się też, jak mierzyć wydajność i gdzie szukać wąskich gardeł, zanim gra trafi do graczy.
Projekt końcowy
Własna gra od pomysłu do publikacji
Przez ostatnie tygodnie samodzielnie zaprojektujesz i ukończysz grę według własnego pomysłu. Mentor sprawdza postępy co tydzień i daje konkretny feedback. Gotowy projekt możesz opublikować na itch.io lub w Google Play.

Program w liczbach

Kilka konkretnych danych o tym, jak wygląda nauka w praktyce — bez owijania w bawełnę.

6
miesięcy nauki
8h
tygodniowo
4
projekty w portfolio
1:1
mentoring tygodniowy
12
quizów i zadań
Rozkład czasu nauki według modułu (przybliżony, w godzinach)
Czas nauki według modułu
Moduł Godziny
Silnik i scena 24h
Mechaniki i fizyka 36h
UI, dźwięk, optymalizacja 28h
Projekt końcowy 48h

Dla kogo jest ten program?

Ten kurs nie jest dla kogoś, kto chce „spróbować" przez tydzień. Skierowany jest do osób, które mają konkretny cel — zbudować grę i zrozumieć, jak to działa od środka. Wystarczy podstawowa znajomość komputera i kilka godzin tygodniowo.

Nauka programowania gier wymaga czasu. Efekty widać po tygodniach pracy, nie po jednej lekcji.

Materiały są dostępne online, więc uczysz się kiedy chcesz — rano przed pracą, wieczorem po zajęciach, w weekendy. Mentor jest dostępny na cotygodniowych sesjach i przez czat między spotkaniami.

Co dostajesz w programie

  • Dostęp do wszystkich materiałów wideo i tekstowych
  • 12 quizów i zadań z automatyczną oceną
  • Cotygodniowe sesje 1:1 z mentorem
  • Dostęp do grupy uczestników na Discordzie
  • Certyfikat ukończenia programu
  • Pomoc przy publikacji projektu końcowego
1 490 zł
jednorazowa płatność lub 3 raty po 520 zł
Napisz do nas