O nas

Uczymy tworzyć gry — nie tylko je omawiać

urajuopocav to platforma edukacyjna skupiona na programowaniu gier. Działamy od 2024 roku i pracujemy z uczestnikami z kilkudziesięciu krajów, którzy uczą się we własnym tempie i rytmie.

4 ścieżki nauki — od podstaw silnika po fizykę i AI w grach
Skąd się wzięliśmy

Zaczęło się od frustracji — kursy programowania gier były albo zbyt akademickie, albo zbyt chaotyczne. Postanowiliśmy zbudować coś, co faktycznie uczy myśleć jak twórca gier, a nie jak ktoś, kto przepisuje kod z tutoriala.

Każdy moduł na naszej platformie przeszedł przez testowanie z prawdziwymi uczestnikami. Jeśli coś było niejasne albo nudne — przepisywaliśmy, nie poprawialiśmy. Efekt jest taki, że treści są konkretne, a quizy i zadania sprawdzają realne rozumienie.

38 krajów, z których aktywnie korzystają nasi uczestnicy
12 kursów z zakresu mechanik gier, silników i logiki rozgrywki
125 ocen od uczestników — średnia 4,5 na 5
Materiały kursu programowania gier na platformie urajuopocav
1
Nauka przez robienie

Każda lekcja kończy się zadaniem do wykonania — nie testem wielokrotnego wyboru, ale prawdziwym fragmentem kodu lub mechaniką do zaprojektowania.

2
Natychmiastowa informacja zwrotna

Quizy i zadania dają odpowiedź od razu — wiesz, co rozumiesz, a co wymaga powtórki, zanim przejdziesz dalej.

3
Bez sztywnego harmonogramu

Uczysz się kiedy chcesz i tyle ile chcesz — platforma zapamiętuje postęp i pozwala wracać do dowolnego momentu kursu.

Weronika Jabłońska — główny instruktor programowania gier

Weronika Jabłońska

Główny instruktor

Pracowała przy produkcji gier indie przez kilka lat, zanim skupiła się na edukacji. Prowadzi moduły z zakresu Unity, logiki AI i projektowania poziomów.

Radosław Kwiatkowski — specjalista mechanik rozgrywki

Radosław Kwiatkowski

Mechaniki rozgrywki

Odpowiada za moduły z fizyki gier i systemów punktacji. Lubi gdy rzeczy działają przewidywalnie.

Projekty studentów platformy urajuopocav

Projekty uczestników

Efekty nauki

Uczestnicy regularnie dzielą się swoimi projektami — od prostych platformówek po gry z własną logiką AI.

Programowanie gier to dziedzina, gdzie teoria bez praktyki nic nie daje. Dlatego każdy kurs na urajuopocav jest zbudowany wokół konkretnych problemów do rozwiązania — nie wokół slajdów do zapamiętania.